Официальная статистика 2 Альфа-теста от разработчиков Project CW (Cold War)

19 марта, среда
1292
7

115 334 — количество уникальных игроков на 2-м Альфа-тесте.
* ~63 000 сыграли 5+ боёв на 2-м Альфа-тесте. (данные WE)
** 100 034 — количество уникальных игроков на AT1.
** ~65 000 сыграли 5+ боёв на AT1. (данные WE)

406 172 — сыграно уникальные матчей.
** 346 700 — тоже самое во время AT1.

365 410 — кол-во часов проведённых в матчах всеми игроками.

39 735 645 588 (37,7 млрд) — общее кол-во единиц нанесённого урона.

2 480 468 — общее кол-во матчей проведённых всеми игроками.

67 — рекордное кол-во квестов выполненных одним игроком во время АТ2.

986 — рекордное кол-во матчей, сыгранных одним игроком во время АТ2.
** 3 858 — тоже самое во время AT1.

Официальная статистика 2 Альфа-теста от разработчиков Project CW (Cold War)

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Комментарии
20 марта, четверг
Нарисовано там, все просто офигеть. Но сам геймплей, мне не понравился. Мини карта, какая та фигня, ориентироваться невозможно, тупо точки и все. Соперники в тебя стреляют, вообще не понятно откуда, только когда подрубаешь снайперский режим, вглядываешься и только тогда можно разглядеть, что там, где-то в руинах, стоят танчики и палят. Вообще Геймплей напоминает WarThunder, едешь, а тут из всяких углов начинают тебя расстреливать))) фиг поймешь откуда. Эти захваты точек, и удержание, может я такой режим выбрал, мне не зашло.
Обучения нет, ну типа показали на какие кнопки нажимать и все)) А по самой техники, роли танков в бою, как пользоваться, специальными способностями, вообще не понятно. Сам интерфейс игры, сложный, реально WarThunder. Древо развития, техники я даже не стал разбираться))))

Игра не ДРУЖЕЛЮБНАЯ)) В ТАКОЙ ПРОЕКТ, Я ДАНАТИТЬ, НЕ ГОТОВ))))))))))))
Итог сыграно три боя, все сливы. Плюнул пошел играть в WOT))))
13
4
20 марта, четверг
Ну конечно, эта игра не для вас. Вам ведь намного интереснее в любимых танчиках охранять камень на новом преме. Такая динамика скуфам не по силе)))
3
7
21 марта, пятница
Xianzio, охранять этот орбитальный камень не просто интересно,
это обязанность человечества, как забота о своей матери, потратившей последние 40 000 лет на вас, всю свою молодость как чистоту рек и озер, густую красивую растительность словно свою пышную прическу, лишившуюся за-за вас всех своих друзей и ваших помощников братьев меньших, и много чего ещё.
Люди не ценят то что им даруется создателями и не хотят улучшать свой дом. Они хотят как малые дети получать что новое в дар, снова и снова, подобны вирусам поедающим все вокруг, оставляя после себя: кротовые норы, пустыню, руины и токсичные свалки, но вас создавали не для этого...
"Царевна вся дрожит... блестят ее глаза...
Рука сжимается мучительно и гневно...
О будущих веках задумалась царевна!
И вот ей видится: ночные небеса,
Разрушенных колонн немая вереница
И посреди руин — как тень пустыни — ..."
5
1
21 марта, пятница
Я посмотрела вашу игру, ох, это настоящий ...
После продолжительной игры люди начнут болеть NAS 'Black Shakes'

из Аннотации к фильму 1995 года, он основан на рассказе Уильяма Гибсона и впервые напечатан в журнале Omni ещё в 1982 году !!!
" Год 2021. Корпорации захватили власть, упразднив демократию.
Секретная информация передаётся с помощью специальных курьеров.
После создания всемирной сети, человечество охвачено повальной болезнью: синдром нервного истощения ..." - курьера спасала медитация
- Да, это Неврастения, симптомы:
Часто пониженное настроение, Неадекватная самооценка, Трудность с принятием важных решений, Повышенная тревожность, раздражительность и даже нетерпимость, Пониженная работоспособность, Снижение внимательности, Проблемы с запоминанием, Вялость, Сонливость
и как средство компенсации подсадка на добивающие энергетики
Возникновение навязчивых мыслей и фобий.
Отсутствие аппетита или вдруг его резкое повышение.
Головная боль, скачки давления, гипертония, и поджелудочная боль
Иногда, человек крайне возбуждён и даже агрессивен,
и не способен нормально работать.

Да, вы правы отчасти, современные подростки, Зумеры / Поколе́ние Z быстрее своих отцов, по ряду причин, и в том числе биологическому замедлению, хотя считаю руский термин "скуфики" оскорбительным.
Однако сами Зумеры - не способны или не хотят запоминать дальше 5 минут, анализировать, лишь фрагменты видео и вспышки-снимки реальности, высмеивают в соц.сетях предков, но сами чрезвычайно чувствительны/ранимы/вспыльчивы и не хотят усердно работать.
Для выживания им нужны отцы Yllo «игреки» из поколения Миллениума, поколения X и профи Indigo - интеллектуальные, творческие, со сложным характером и экстрасенсорикой.
Поколение X - это золотая середина, стремление к балансу , недоверие к политикам, саморазвитие, прагматизм, самостоятельность.
Готовность к созиданию, умение справляться с большой нагрузкой, адаптивность, высокая образованность, организованность, гибкость, сильные воины-одиночки, но им иногда мешает излишняя консервативность и опека детей.
Хотя все эти разделения в поколения условны, и отдельные черты проявляються у других, но в целом - всё так.
Главное сейчас: диалог всех групп и меньше деструктивного негатива, на кону - существование людей.
7
2

Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.

Читайте еще
Вернуться к списку