Правки на картах Перевал и Линия Маннергейма в World of Tanks

10 марта
2373
0

Очень давно не было правок на картах и вот немногочисленные из них (все картоделы заняты сейчас CW). Всего в этом году будет минимум 2 пака карт с правками.

Релиз изменений планируется в патче 1.24.1 WoT. На супертест эти изменения вышли 8 и 22 февраля.

Карта «Перевал»

  • Значительно уменьшено количество кустов у нижней базы. Кроме того, холм рядом с респом стал более широким и плоским.
    Это позволило переместить точки начального расположения техники в этой области и улучшить общие тайминги на карте. Атаковать эту базу с ледника стало выгоднее благодаря изменённому склону, который предлагает больше тактических возможностей.
  • Позиция скалы в центре (у реки) возле основной точки столкновения изменена для того, чтобы обеспечить дополнительные обзорные площадки и прострелы по нижней (южной) команде.
  • Позиция, которая давала верхней команде (в отличие от нижней) выгодные линии прострела по леднику, заблокирована. Иногда эта позиция превращалась в потенциальную ловушку, что требовало изменений.
  • Высота холмов в центре карты была немного изменена, чтобы уравнять возможности команд.

Карта «Линия Маннергейма» (2 итерация)

  • Изменения на побережье включают добавление новых позиций, которые должны сделать подъезд к зоне противостояния безопаснее.
  • Изменён рельеф берега для упрощения выезда из воды и снижения вероятности затопления техники.
  • Кусты в углу у верхней базы были перенесены ближе к красной линии, чтобы упростить обнаружение находящегося там противника.

Все изменения показаны в видео за 2 мин.

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Комментарии
Гость (СтасАскет)
11 марта
Долбаебы. Хули карты переделывать? Баланс ПОЧИНИТЕ!!! УБЕРИТЕ ОГЛУШЕНИЕ! ОГРАНИЧТЕ НА КОМАНДУ ОДНУ АРТУ И ОДИН ЛТ! ОГРАНИЧТЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГОЛДОВЫХ СНАРЯДОВ ЗА СЕРЕБРО ИНАЧЕ ОТ ТТ И БРОНИ НЕТ ТОЛКУ! ВСЕ БОЛЬШЕ НИ ЧЕГО НЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ!
0
0
Гость (Щирый хлопец)
11 марта
Согласен, переделка карт не сильно влияет на баланс. Но и то что предлагаешь на решит проблему ухода игроков. Только породит новые. Мы не знаем всех обстоятельств, последствий и причин принятия решений в игре. Но то что, современные менеджеры не блистают умом и сообразительностью - заметно. Косяков полно. Например, в последнее время на почту клиента приходят письма о том как правильно играть на той или иной карте после слитого боя на ней же!
И не из-за того что плохо сыграл. Бесит. Желание играть пропадает напрочь. Тем более донатить!
0
0
Гость (ЕбалТвоюМать)
11 марта
Скидай свой ник проверим анализи у СКОТА.
0
0
Гость (Алекс)
11 марта
Частично соглашусь частично - нет. На арте не так уж легко играть сейчас и без оглушения она вообще мало что может (КД, точность, скорость, засвет, ..). Ограничение - да: maximum - 2 ЛТ, 2 арты, 3 ПТ и остальное СТ и ТТ. И 30% голды от боекомплекта.
0
0
Гость (Жендос)
11 марта
Над картами и балансом работают абсолютно разные отделы, то что ты предлагаешь хорошо для одной категории и плохо для другой, бизнес так не ведется, от балды что-то вводить глупо и такая хрень точно долго не проживет
0
0
Гость (Рускозалупен)
11 марта
Угар от раков, которые ноют про арту, стан, голду и прочие расходники. Вот только про то, что вы бомжи не обучаемые, которые заходят делать пиу-пиу и которым пох на матчасть, а также на механики игры. Пострелькать под пивас? Валите нах в денди танчики гонять. Ну сука выучи раскатку для каждого класса, прострелы, механику пробития и схему бронирования техники. Поставь нормальное оборудование и перестань играть с 30 ФПС. Сложнаааа? Ну так хули ныть блять, это не игра виновата, что игрок не соответствует порогу вхождения.
0
0
Гость (Алекс)
11 марта
Из ваших слов - то что многие не знают как ехать и куда - соглашусь. Слабые компы - да есть такое. Не учат матчасть и такое есть. Но не все могут покупать прем или голду на акк. Те кто играет давно выучили какую то часть матчасти, а новые игроки - представьте сколько учить - броню, засветы, перекатки ... Многие забивают.
Но схема бронирования и механика пробития нивелирует., когда против тебя выезжает на ФулГолде танк и пробивает в любые проекции, а от если было бы ограничение, то шансы выросли бы. У меня нет например возможности фармить много серебра и соответственно не могу играть на фул годе (можете сказать что мои проблемы - частично да) или второй вариант, когда выезжаешь на бронированном танке, потанковать, а тебя в лобовую пробивают все. Как говорится кому не лень. Зачем в БК три типа снарядов если некоторые используют только голду. Есть возможно покупать ее, пожалуйста - загрузи 30% БК (например) и стреляй, но думай что по картонным лучше уж ББ зарядить а не голдой на право и налево разбрасываться.
0
0
Гость (Рускозалупен)
11 марта
Ну вот ненадо делать проблемы на ровном месте. У меня вечный прем. От самолётов. Палю голдой с фулл расходниками и за сессию один фиг 300к навара. Что я не так делаю? Может просто настреливаю? Не дохну за 2 мин? Реализую технику, а не как мудак стою на ТТ в кустах.
0
0
Гость (Алекс)
11 марта
Я не говорю, что вы что то делаете не правильно. Не всякий играет в самолеты например. И значит нет вечного према. Много кто не может играть на 300+ к серы за сессию. Кто то конечно вообще играть не хочет учиться. Настреливаете? Конечно - с голдой то ... А на Обычных снарядах в два раза меньше настрелять можно и некоторые в лоб не пробьешь. Не умираете за 2 минуты боя - замечательно. Так надо всем делать, тут не буду спорить с вами. Бывает доедешь до позиции, а счет уже 0-7.. Да на ТТ стоять в кустах (если не под конец боя) - идиотизм.

И в чем я делаю проблемы? Если нет према, нет резервов и нет клана с плюшками? Как зарабатывать серу? Премтанки также не всякий покупает. Люди всегда уходят в крайности. Тогда вопрос - почему же игроки не играют как Клумба,19 см и др. Ответ - потому что люди разные.
Насчет голды я говорю, что это проблема в том плане, что броня не решает. Просто тогда один тип снарядов давать и все. Речь идет чтобы ее просто ограничить. И кто то у кого есть возможность будет возить 30% от БК а кто то 5 снарядов голды. Но знаешь, что если у тебя крепкий лоб танка, то тебя не пробьют все подряд, а хотя бы через раз (хотя бывает что и ИС-7 в лоб пробивают)
0
0
Гость (Ежик)
13 марта
Ну вот ты и описал суть проблемы. Если нету према, нету нормальных расходников (а нет дорогих расходников чинимся очень долго). Нету голдовых - не пробьешь танки туда где голдой пробил бы не подставляя свой танк . Нет доната - нет нормального оборудования.
0
0
отличные правки, особенно на маннергейме
0
0
Гость (Алекс)
11 марта
Это шутка? на Манергейме возможно да... Но на Перевале как по мне просто ужас. На одной базе кусты убрали а на другой оставили лесок.. ну и многие правки на первой - бред..
0
0
Гость (Говорящий анус Кислого)
11 марта
Когда уже уберут ебучие Рудники. Охренительная карта 800*800 для 9-10 уровней чтобы подпирать горку 15 мин и в случае если вылезешь из-под горки, то получи пизды от арты или птблядей стоящих на базе. Да Порт был и то лучше этого куска дерьма, на котором если горку не возьмешь, то проеб
0
0
Гость (Алекс)
12 марта
Зачем убирать!? Карта в среднем норм. Да она не для 9-10 уровней. Максимум 8, или даже 7 уровень. Там танки не с такими засветами и альфой. Также еще пару других карт с 9-10 уровней убрать надо бы.. А старые бы вернуть.. Какие бы они хорошие или плохие бы не были - но для разнообразия норм будет. Задолбали выпадать одни и т же карты.. Вот некоторые из них для определенных уровней :) - Топь, Порт, Хребет дракона, Священная долина, Комарин, Виндсторм, Миттенгард, Скрытая деревня, Северо-запад....
0
0

Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.

Читайте еще
Вернуться к списку
На этом сайте используются файлы cookie. Продолжая просмотр сайта, вы разрешаете их использование. Подробнее. Закрыть