29-й Lodestar в World of Tanks: Heat. Версия 0.0.278.5614

Вчера, 12:39
52
0

C 16 октября 18:00 по 20 октября 09:00 (UTC+3) 2025.

1. Навыки Kent

Мы добавили первую версию навыков агента для Kent. Навыки агента позволяют настроить игровой процесс под себя. Как и в случае с Raketa, эта система навыков позволяет вам открывать и использовать различные навыки, чтобы улучшить агента и его танк. В этой версии для Кента будет доступно 8 навыков.

2. Прогресс танков — новые модули

M1E1 получил 25 новых модулей — это количество является нашей текущей целью по количеству модулей для каждого танка.

3. Смена транспортного средства в бою

Чтобы обеспечить большую гибкость в адаптации к условиям матча и усилить стратегическую ценность, мы вводим новую систему, с помощью которой вы можете поменять свое транспортное средство на другое, соответствующее конкретному агенту, за которого вы играете. Смена танка возможна во время периода возрождения. Для обеспечения более удобной смены танка время возрождения было увеличено.

4. Карты — Новая карта «Railgun»

  • Мы добавляем новую карту «Railgun» (Рельсотрон) в этот LSP.
    В настоящее время она находится на самой ранней стадии разработки, что отражается на графике и общем макете.
  • Карта «Inferno One» получила ряд небольших улучшений графики некоторых элементов на карте.

5. UI/UX

Hound получил небольшие обновления интерфейса в режиме просмотра камеры TV missile, а также дополнительные небольшие обновления в HUD, связанные с ультимативной способностью.

6. Звуковые эффекты (SFX)

  • Мы добавили новые SFX-переходы между ангаром, игровым процессом, респауном и ангаром после боя. Мы также создали новую интерактивную музыкальную систему, которая включает саундтрек ангара, когда карта начинает загружаться, уведомляя вас о необходимости завершить все действия в ангаре и подготовиться к матчу.
  • Мы внедрили новую технологию, которая проверяет наличие препятствий между звуком и слушателем. Это помогает динамически очищать микс, скрывая то, что вы не должны слышать. В результате аудиоинформация становится более точной.
  • Раньше, если транспортное средство получало несколько одинаковых эффектов статуса, все они отображались, что приводило к некоторому загромождению HUD. Теперь, если на конкретном транспортном средстве активны два или более одинаковых эффекта, HUD будет отображать только тот, у которого остаётся больше всего времени до повторного применения. То есть, если транспортное средство A получило эффект «Замедление» от двух разных источников, HUD отобразит его только один раз — эффект, у которого остаётся больше всего времени до повторного применения.

7. Дополнительно

  • Мы внесли изменения в способ выбора агентов и транспортных средств в ангаре. Левой кнопкой мыши вы можете выбрать транспортное средство и внести в него изменения, такие как установка/удаление модулей, изменение внешнего вида и т. д. Чтобы выбрать агента/танк для игры, используйте правую кнопку мыши.
  • Мы добавили опцию пинга, с помощью которой теперь можно отправить пинг на «последнее известное местоположение» врага.
  • Мы улучшили нацеливание и размещение способностей в узких местах карт и в местах с низким потолком. Например, теперь можно без проблем размещать такие способности, как приманка, гранаты и т. д., внутри авианосца на карте «Авианосец».
29-й Lodestar в World of Tanks: Heat. Версия 0.0.278.5614
Поделиться:

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Комментарии
Ваш комментарий будет первым!

Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.

Читайте еще
Вернуться к списку