Ребаланс техники в World of Tanks 2.0: Прокачиваемые танки
В этих статьях отдельно показан полный список изменений прокачиваемой техники в обновление 2.0.
Основные изменения:
- Ребаланс затронул 377 исследуемых танков (есть даже САУ)
- Увеличено ХП практически всем ЛТ
- Удалён параметр Грузоподъёмность
- Удалены все рации кроме ТОПовой
- Апнут Type 5 Heavy [выделили отдельно]
Из-за огромного числа изменений мы разбили изменения по нациям и написали их отдельно в каждую статью!
СССР (58 танков): https://wotexpress.eu/clauses/wot/rebalans-tekhniki-v-wot-20-sssr/
Германия (51): https://wotexpress.eu/clauses/wot/rebalans-tekhniki-v-wot-20-germaniya/
США (47): https://wotexpress.eu/clauses/wot/rebalans-tekhniki-v-wot-20-ssha/
Франция, Китай (40 и 29): https://wotexpress.eu/clauses/wot/rebalans-tekhniki-v-wot-20-frantsiya-i-kitay/
Великобритания (50): https://wotexpress.eu/clauses/wot/rebalans-tekhniki-v-wot-20-velikobritaniya/
Япония, Чехословакия (24 и 18): https://wotexpress.eu/clauses/wot/rebalans-tekhniki-v-wot-20-yaponiya-i-chekhoslovak/
Польша, Швеция, Италия (21, 19, 20): https://wotexpress.eu/clauses/wot/rebalans-tekhniki-v-wot-20-polsha-shvetsiya-i-ital/
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
На деле же половина по-настоящему слабых машин как были внизу пищевой цепочки, так там и остались. Они, как и раньше, будут попадать в бои против девяток и десяток — теперь ещё и с 11 уровнем. Самый простой пример — марафонные кактусы. Эти танки едва справлялись с восьмёрками, а теперь им придётся смотреть в прицел уже одиннадцатым. И что, это ребаланс?
Японцу, бедолаге, который и так страдал, вроде как «дали брони»… но при этом тут же отняли её по бокам. Теперь этот массивный сарай будет пробиваться пальцем в борт башни. Ах да, ещё же у него забрали хэш-фугасы — это уже не ап, это прямая деградация. Взамен дали две ББшки с посредственным пробитием, да и с тем же временем сведения в 3 секунды. А точность такая, что снаряды чаще будут убивать землю, чем попадать в цель.
Давайте отталкиваться от реальности, апрнуть всех - то будет Oops! (в руской - упс/ой!)
Также, в компьют.играх и сленге, "op" значит "overpowered" - пересилить/одолеть
(накаченный юнит/атлет/титан)
Если проще, WG не хоче зламати вам Рандом ) но что-то подтянули (аккуратный ап)
И еще, было бы нелепым увидеть имбуюшие над янки японские танки времен WWII
а для китайских товарищей - просто возмутительным! Игра же создана не в Токио ;^)
Из реальной истории: Тип 97, «Чи-Ха» 九七式中戦車 - самый массовый танк WWII
было создано 2123 машин, в Японии считались средними танками, 15 тонн, для Европы это Lt, что же касается Сверхъ тяжей, таких как O-I オイ車, в чертежах Mi-To (от Mitsubishi-Tokyo) Экипаж - 10 человек!!! Размеры корпуса 10м / 4,2 / 4м - это подвижный дот, ВЛД 110мм, скорость 25 км/час Максимальная ...
В 1943-м был выпущен всего Один 120-тонный прототип, без башни! Они расчитывали установить 150мм пушку. Испытания были неудачны - поломки ходовой части, в конце 1944 года танк был разобран на металл.
Эта игра не симулятор, танки псевдо-реальни, это скорее аркада притянутая исторически, а когда я вижу wot такие стили на танк -
https://wotexpress.eu/userfls/news/large/2/15101_3d-stil-natisk-20252026-dlya-t.webp
- Я начинаю думать: она футуристична, из альтернативной Вселенной.
AMX50B - уменьшили разброс в движ. 6%, добавили скорость поворота и мощности двигателя
"Светлячку" 13-105, добавили 200XP - ( поживет подольше )
на 9-м Ст Bat.-Châtillon 25t, +20% к проходимости, увеличили прочность и обзор, точность, ускорили перезарядку, накинули урона. Это реальный Ап! потом сравню их с Топами.
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.