Официальный брифинг #3 Cold War (Project CW)
Постоянной темой, которая выделялась громко и четко, была неудовлетворенность эффектами статуса, и мы не можем не согласиться с тем, что они требуют внимания.
Наши дизайнеры сразу же взялись за дело, и я хотел бы вкратце рассказать вам о некоторых улучшениях, которые уже тестируются в рамках программы Lodestar:
1. Более четкий, более умный пользовательский интерфейс
Мы обновили пользовательский интерфейс эффектов состояния, так что теперь гораздо проще с первого взгляда определить, что активно на вражеских танках. Больше никаких игр в угадайку - цель - ясность.
2. Уменьшение эффекта оцепенения (Dazed) и заклинивания (Jammed)
Оцепенение больше не отключает вас полностью — теперь вы можете стрелять, находясь под воздействием эффекта, что значительно улучшит ситуацию в жаркие моменты. Заклинивание также стало менее наказуемым, но при этом сохранило свое стратегическое преимущество.
3. Переработка горения
Горение танка теперь наносит урон в процентах, а не фиксированное количество урона в секунду. Это делает его более сбалансированным по всем параметрам — легкие и тяжелые танки будут чувствовать его так, чтобы это имело смысл.
Увидимся на следующей сессии брифинга!
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.