Обновление 1.0.1 в WoT: HEAT
ДАТА выхода: 3 июня, с 10:00 до 12:00 (UTC+3).
Во время выхода обновления серверы будут недоступны на всех платформах.
Мы готовим первый пакет исправлений, который будет выпущен завтра, в патче 1.0.1. Это небольшое обновление, которое исправит ряд ошибок, а также внесёт изменения в текущую систему очков ролей.
Список изменений
1. Корректировка ролевых очков
Очки роли — это ваш внутриигровой счет, отражающий ваш вклад в бою, и их можно увидеть в внутриигровой таблице результатов. Как правило, чем выше ваш счет очков роли, тем больше кредитов и опыта вы получаете. В целом, существует прямая корреляция между результатами матча, заработанными очками роли и наградами после боя. В результате этого предыдущие корректировки экономики и заработка после боя будут отменены!
Вот как будут скорректированы ролевые очки:
- Урон от способностей: 5 —> 20
- Помехи врагам: 20 —> 200
- Уничтожение врагов с помощью способностей: 20 —> 40
- Наложение статусов: 20 —> 0
- Заблокированный урон с помощью КАЗ: 1 —> 10
- Заблокированный урон: 5 —> 10
- Критический урон на дальней дистанции: 20 —> 75
- Урон от статусного эффекта: 5 —> 20
- Помощь в убийстве: 25 —> 35
- Урон на дальнем расстоянии: 20 —> 50
- Помощь в замедлении: 5 —> 0
- Помощь в разведке: 5 —> 0
2. Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Боевой пропуск не отображался при первом открытии после входа в систему.
- Исправлена проблема со входом в игру, которая могла препятствовать запуску игры после многократных переподключений. Это приводило к бесконечной загрузке.
- Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные задания на технику иногда не обновлялись после выполнения всех доступных заданий и ожидания следующего ежедневного сброса. Теперь вы должны получать новое задание каждый день, как и предполагалось.
- Исправлена ошибка пользовательского интерфейса, из-за которой уведомления о статусе целей могли перекрываться с оповещениями о событиях бомбардировки.
- Исправлена ошибка в способности «Время охоты» у Хаунда. Теперь способность корректно помечает ближайших врагов после успешного выполнения.
- Исправлена ошибка, связанная с способностями, основанными на зарядах (например, «Приманка», «Минное поле», «Бастион»), из-за которой пользовательский интерфейс в HUD отображал неправильные счетчики. Теперь они отображаются корректно.
- Повышена стабильность игры на PS5 при возобновлении сеанса после длительного простоя.
3. Улучшения
- Улучшена раскладка контроллера для более интуитивно понятного управления.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.