Ответы разработчиков о будущем WoT: HEAT
Ответы разработчиков во время стрима с TwitchCon 2026.
1. Почему нет командного/общего чата?
— Мы считаем, что это приведет скорее к росту агрессивности, чем к повышению эффективности.
2. А где остальные танки?
— Находятся в стадии доработки (модели, навыки и т.д.)
3. Почему анимации ультимейтов такие длинные?
— Это сделано намеренно и является своего рода платой за их высокую эффективность. Мы знаем об этой обратной связи и рассмотрим её в будущем, однако текущая длительность анимаций не является ошибкой или непреднамеренным последствием использования ультимейтов.
4. Будут ли проводиться рейтинговые турниры или турниры сообщества?
— Да, конечно.
5. Будет ли возможность пропустить «прокачку» танка, как в World of Tanks (свободный опыт)?
— Нет. Прокачка танка и возможность оценить его боевые возможности являются неотъемлемой частью игры — в противном случае можно воспользоваться усилителями.
6. Что происходит с избыточными Разведанными при следующем выходе Боевого пропуска?
— Они переносятся.
7. Будет ли устранена странная особенность работы системы управления при движении задним ходом?
— Да.
8. Будут ли команды больше (5 вместо 3)?
— Нет, 3 человека — максимальный состав для обеспечения баланса (речь идет конкретно о публичных играх).
9. Сколько разработчиков работает над игрой?
— Около 200.
10. Будут ли в игре премиум танки (как в WoT)?
— Нет, все танки можно будет приобрести за кредиты.
11. Вернётся ли режим «Plant and Defuse» (Установка и обезвреживание бомбы)?
— Да. Но он пока что требует доработки.
12. Будут ли добавлены новые модули/навыки агентов?
— Да.
13. Как получить фиолетовые камуфляжи на танки?
— Предстоящие активности Twitch Drops.
14. Киберспорт?
— Массовые инициативы будут поддерживаться при наличии интереса, но их не будут насаждать искусственно.
15. Будут ли будущие (новые) танки основаны на исторических прототипах?
— Всё должно выглядеть как правдоподобная альтернативная история; соотношение «более реалистичного» и «более безумного» составляет 70% на 30%.
Дополнительные ответы из Discord.
— Косметика: ещё много чего на подходе.
— Ранговые бои (Competitive): мы бы хотели это добавить, запросы на это уже переданы дальше.
— Боевые пропуски: БП для 0 сезона немного отличаются от того, что будет дальше, так что БП-0 это наш способ поблагодарить вас, поэтому сейчас такая структура.
— Выбор режима игры: мы знаем о запросах по этому поводу.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.