Патчноут обновления 1.1.1 в WoT: HEAT

16 июля, четверг
25
0

Обновление 1.1.1 выйдет сегодня, 16 июля, в 10:00 (UTC+3).

Полный список изменений (в том числе модулей танков и агентов) читайте на сайте: https://cdn.wotheat.com/articles/patch-notes-1-1-1/index.html

* Ниже мы выделим только самое важное.

1. Улучшения качества жизни (QoL)

  • Теперь можно сразу отправиться на Стрельбище с любой техникой прямо с экрана выбора агента. Ищите подсказку «[Firing Range] (HOLD)» внизу экрана. Удерживайте [G] на PC, [Triangle] на PlayStation или [Y] на Xbox, чтобы запустить. По завершении вы вернётесь туда, откуда начали: на экран выбора агента, если запускали оттуда, или в Лобби, если запускали через кнопку «Играть».
  • Мы добавили новую настройку геймплея, которая позволяет полностью отключить кинематики ультимативных способностей. При отключении камера больше не переходит в кат-сцену во время активации — вы остаётесь в курсе происходящего с техникой и полем боя на всё время активации. По балансным причинам у всей техники, у которой раньше была кинематика (кроме техники Hound), теперь есть очень короткая фаза подготовки «Подготовка ультимативной способности». В это время вы всё ещё можете двигаться, стрелять и использовать способности.
  • Мы хотим, чтобы первые шаги на поле боя вызывали азарт, а не растерянность. Поэтому мы добавили новую цепочку заданий, которая помогает новым игрокам быстрее втянуться, — и она доступна и опытным аккаунтам, если вы захотите её пройти.
  • Сыграйте бой на любой из трёх стартовых машин, чтобы запустить цепочку.
  • Завершение этого задания открывает следующее — для оставшихся стартовых машин, по одному бою на каждую.
  • Выполните все три задания, чтобы получить бонусную валюту — это даст вам фору на пути к первой не стартовой машине.
  • Эти задания не сгорают, так что спешить некуда. Выполняйте их, когда будете готовы.

2. Баланс техники и агентов

** У некоторых способностей и видов оружия есть встроенный разброс значений урона или бронепробиваемости — мы называем это Отклонением. Например, если у способности Отклонение равно 10, при попадании её показатель может отличаться от заявленного на 10 очков в любую сторону — это делает бой более динамичным, а не одинаковым от удара к удару.

  • Кент: АП ульты
  • НЕРФ ALVT
  • Фаззер: нерф всех навыков.
    • «Алгоритм-убийца» даёт технике Fuzzer бонус к урону от оружия на 5 s после нанесения критического попадания, и теперь этот бонус применяется только к тому конкретному эффекту, который был получен. Лимит стаков теперь составляет 1, и способность больше не влияет на другие способности.
    • «Расширение памяти» даёт технике Fuzzer сокращение перезарядки всех способностей, а теперь ещё и изменяет скорость пополнения боекомплекта TOW ATGM.
    • Обновлены подсказки для способностей «Всплеск данных» и «Алгоритм-убийца».
  • Ребаланс M3E1 Bradley
  • НЕРФ ПОЛНЫЙ Marder 1A3
    • «Умные мины» переработаны: вместо перезарядки по таймеру теперь используется система из 2 зарядов. Каждый заряд расходуется отдельно, а использование заряда тратит энергию. Если технику Заглушат в режиме установки «Умных мин», способность теперь отменяется.
    • Индикатор зоны установки приведён в соответствие с новым конусом. Урон от взрыва при уничтожении мины убран, а визуальный эффект взрыва при снятии изменён. Подсказка для «Умных мин» обновлена.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на Marder 1A3 модули RIMCAP 3 и PARM B некорректно влияли на урон «Умных мин», из-за чего урон, отображаемый на экране «Характеристики» и в карточках модулей прогрессии, был неточным.
  • АП AMX10 RC
  • Ребаланс Leo 2FK

3. Локализация

  • Исправлена ошибка, из-за которой в русской локализации в описаниях навыков агента у положительных бонусов к характеристикам отсутствовал символ «+».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в украинской локализации значение бонуса в описании навыка «Перегрузка» (Ember) и навыка «Экономность» (Hound) не выделялось жёлтым цветом.

4. Прогресс и награды

  • Теперь вы можете просматривать полную информацию о любом агенте или технике на экране выбора агента — независимо от того, разблокированы они или нет, — чтобы планировать заранее, до их открытия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полученные медали иногда не отображались на экране результатов боя, хотя корректно появлялись на экране после боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Получить» могла оставаться заблокированной после получения награды уровня, если курсор мыши не убирали с кнопки (это мешало получать следующие уровни).
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор «новый контент» на навыке агента оставался видимым, даже если его уже просмотрели.

5. Консоли

  • Добавлен экран справки по управлению прямо в бою — вы можете быстро проверить текущие раскладки клавиш и доступные действия во время матча. Это работает как для клавиатуры с мышью, так и для геймпада на всех поддерживаемых платформах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой привязки движения на геймпаде — Вперёд, Назад, Поворот влево и Поворот вправо — нельзя было переназначить по отдельности, в отличие от управления клавиатурой и мышью.
  • Исправлена ошибка на PS5: в редких случаях, если принять приглашение в Отряд и нажать «Играть» почти одновременно, игрок мог попасть в очередь поиска боя дважды — из-за этого он мог оказаться в одном и том же матче дважды или сразу в двух разных боях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клавиша Shift переставала реагировать после переключения между пресетами управления при игре с клавиатурой и мышью на PS5. Ранее активация пункта «Восстановить управление шутера» или «Загрузить старое управление» в меню Настройки > Управление могла привести к тому, что Shift переставал корректно включать Ускорение двигателя или Снайперский режим. Теперь Shift работает правильно сразу после смены схемы управления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при торможении до полной остановки с последующим нажатием клавиши поворота танк мог повернуть в противоположную от ожидаемой сторону — это происходило из-за того, что логика реверсивного управления срабатывала раньше, чем танк фактически переключался на задний ход.
  • Исправлена ошибка на PS5 и Xbox, из-за которой голосовой чат не подключался к микрофону при общении с участниками Отряда.
  • [NEW] При переназначении управления, если вы выбираете кнопку, уже привязанную к другому действию, теперь появится запрос на подтверждение — вы узнаете о конфликте до того, как изменение вступит в силу, и сможете либо всё равно назначить эту кнопку, либо выбрать другую.
  • [NEW] Теперь в настройках управления можно выбрать способ активации — удержание или переключение — для Ускорения двигателя и Блокировки башни, чтобы настроить эти действия под свой стиль игры.

6. Основной геймплей

  • Исправлена ошибка, из-за которой счёт команд на табло (открывается по Tab) не совпадал со счётом, отображаемым на основном боевом HUD.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Активная маскировка» на Leo 2KST (Flair) прерывалась при нажатии кнопки выстрела во время перезарядки, даже если выстрел фактически не производился.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тень Leo 2KST (Flair) оставалась видна другим игрокам при активной способности «Активная маскировка».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Leo 2KST (Flair) теряла эффект маскировки «Активной маскировки», если уже получила урон, деактивировавший её особенность «Маскировка сигнатуры».
  • Исправлена ошибка, из-за которой получение урона основным танком Flair прерывало лечение от «Комплекта восстановления» или «Ремонтного комплекта» для её Эхо-прокси. При этом лечение выглядело активным, но фактически не работало, пока поражённая техника не получала урон (или пока не активировалась «Мнимая смерть» при игре на Leo 2FK). Теперь «Комплект восстановления» и «Ремонтный комплект» лечат танк и его прокси независимо друг от друга, и урон одному больше не влияет на другого.
  • Исправлена ошибка на Leo 2FK и Leo 2KST (Flair), из-за которой активация Снайперского режима после переключения с Эхо-прокси обратно на основной танк могла приводить к тому, что части танка перекрывали обзор при прицеливании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, в отличие от других машин, модель танка Эхо-прокси агента Flair оставалась частично видимой изнутри техники, когда камера входила внутрь модели (например, при прицеливании под очень большим углом).
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Картечный залп» на M551A1 (Twister) некорректно показывала виджет «Переключение» после выстрела, хотя он должен появляться только во время переключения на эту способность.
  • Исправлено несколько ошибок с Эхо-прокси агента Flair после вылета клиента или разрыва соединения, включая невозможность переключиться на прокси и потерю элементов HUD.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модуль HATT-5 «Стойкость» на M1E1 некорректно преобразовывал нанесённый урон в восстановление ОП.
  • Исправлена ошибка в задании для Marder 1A3, из-за которой целевое значение для уничтожения 5 противников способностью «Подавляющий удар» было по ошибке установлено намного выше нужного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой быстрая отмена способности «Ложная цель» на Leo 1A6A1 во время открытия Тактической карты могла приводить к исчезновению прицела на HUD и потере отклика управления, включая стрельбу, Снайперский режим, зум камеры и меню.

7. Карты и оформление

  • Исправлено падение FPS, которое могло происходить при просмотре эффектов огня «Грязного вещества» через прицел на ALVT (Kent). Теперь производительность остаётся стабильной при приближении рядом с активными эффектами огня.
  • Исправлена ошибка на карте «Солнечный удар» (режим «Контроль»), из-за которой выезд за пределы игровой зоны не запускал 10-секундный таймер «Разворот назад».
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Эхо-прокси» агента Flair можно было разместить в непреднамеренных местах, например в узких пространствах внутри строений на карте, что давало нечестное позиционное преимущество.

8. Другие исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой локально могло накапливаться больше 10 файлов реплеев, чем предусмотрено, вместо автоматического удаления самого старого реплея при сохранении нового.
  • [NEW] Следующие 3D-камуфляжи Сезона 0 теперь можно приобрести прямо в меню кастомизации: «Silent Approach» для Hound и его Leo 1A6A1, «Off the Record» для Kent и его XM190, а также «Old Reliable» для Chopper и его M1E1.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задания Flair были видны только после разблокировки её техники.
Патчноут обновления 1.1.1 в WoT: HEATПатчноут обновления 1.1.1 в WoT: HEAT
Поделиться:

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Комментарии
Ваш комментарий будет первым!

Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.

Читайте еще
Вернуться к списку