Видимость и обнаружение: как это работает в WOT: Heat
В предыдущей статье «Как работают ТТХ» мы рассматривали HEAT из Ангара. В этой мы поговорим о том, что происходит в бою: как работает видимость, в т. ч. обнаружение, опознание, скрытность и эффект «Отмечен», и как обратить их в свою пользу.
Система видимости определяет, что видите вы и ваши союзники, а также сколько боевой информации отображается на экране. Иногда вы можете заметить машину противника без какой-либо метки над ней. Иногда цель обнаруживает союзник и делится полезными сведениями с остальными. Иногда вы сами пытаетесь не попадаться противнику на глаза достаточно долго, чтобы сделать идеальный выстрел.
Давайте разбираться.
Краткая версия
Игра проверяет, куда вы смотрите, какие данные подтверждены или переданы и использует ли цель скрытность или другие контртактики.
В бою возникают три важных вопроса:
- Вы видите цель напрямую?
- Цель Обнаружена или Опознана?
- Кто ещё получает эту информацию?
Видеть ≠ обнаружить
Противник может быть виден на вашем экране, даже если он не обнаружен полностью.
Такое состояние называется «Отображён»: вы видите саму машину и даже можете стрелять по ней, но над ней нет дополнительных данных.
Чтобы подтвердить цель, нужно навести прицел прямо на неё, опознать вручную, нанести урон или воспользоваться способностями и средствами разведки.
Чтобы опознать машину противника, наведитесь на неё и отметьте (клавиша по умолчанию: средняя кнопка мыши / D-pad вниз).
Главное — фокус зрения
Видимость зависит от того, куда вы на самом деле смотрите.
Для этого используются конусы обзора камеры. Цель, находящаяся непосредственно в поле зрения, обрабатывается иначе, чем цель на краю экрана. Кроме того, информация об объектах в периферийном поле зрения появляется с небольшой задержкой, поэтому беглый взгляд на противника в угле экрана не даст полного представления о ситуации.
Если что-то привлекло ваше внимание, повернитесь в нужную сторону и сосредоточьтесь на этом.
Статусы информации о противнике
Статус видимости противника меняется в зависимости от того, как много вы о нём узнаёте.
Источник — это то, что запускает обнаружение и опознание. Без него противник останется в статусе «Отображён». Источником обычно выступает ваш танк, машины союзников или развёртываемые средства разведки.
Отображён
Машина противника физически видна, но боевая информация о ней не отображается.
Используйте этот эффект для дальнего обнаружения. Если вы видите противника без опознавательной информации на опасной позиции, отметьте его или откройте огонь.
Обнаружен
Противник визуально подтверждён, о нём отображается базовая информация:
- Имя агента
- Запас прочности
«Обнаруженный» противник по умолчанию остаётся в этом статусе в течение пяти секунд. Показатели скрытности цели могут сократить это время, поэтому дальнобойные машины сложнее отслеживать после того, как они скрываются из поля зрения. Если источник, обнаруживший цель, был «Заглушён» (сканирование было нарушено), статус «Обнаружен» тут же пропадает.
Сведения об Обнаруженных целях полезны, но недолговечны. Используйте их быстро.
Опознан
«Опознан» — высший стандартный статус видимости.
У Опознанного противника отображаются:
- Имя агента
- Очки прочности
- Части машины, не находящиеся за прочным укрытием
- Расстояние до любого союзника
Как опознать машину противника:
- Вручную через систему связи
- Нанести ей урон
Сведения об Опознанном противнике передаются вашей команде. Игрок, опознавший цель, получит очки по итогам боя.
Очки за разведку
Разведчикам полагается награда.
За обнаружение противников и опознавание вручную важных целей начисляются очки. Игрок, вовремя обнаруживший противника, может помочь его уничтожить, спасти союзника или остановить опасную фланговую атаку.
Разведчикам не стоит гнаться за уроном. Следите за маршрутами, подтверждайте цели и делитесь с командой полезными сведениями.
Когда вас опознают
Когда игрока опознают, он получает уведомление.
Учитывайте, что в этом случае соперники знают, где вы находитесь. Скрывайтесь из поля зрения противника, меняйте позицию или готовьтесь к обстрелу.
Индикатор видимости
Индикатор видимости отображается, если противник наводит прицел на вашу машину. Это не значит, что вы стали Обнаруженным или Опознанным — просто кто-то готовится к выстрелу.
Увидев индикатор, считайте, что противник следит за вашей позицией, и действуйте соответственно.
Отмечен
Эффект «Отмечен» упрощает процесс отслеживания противника в бою. Это не информационный статус, как «Отображён», «Обнаружен» и «Опознан». Он накладывается отдельно, но может использоваться вместе с ними.
Отмеченный противник подсвечивается жёлтым цветом в боевом интерфейсе. Такую машину видно лучше, в т. ч. её части, спрятанные за укрытием. Они отображаются в виде сплошной жёлтой фигуры, помогающей понять, где и как расположена техника соперника.
Эффект «Отмечен» наиболее эффективен, когда союзники могут этим воспользоваться. Подсветку видит не вся команда, а только те, кто находятся рядом с игроком, который задействовал эффект. Если союзник отойдёт слишком далеко, индикатор для него пропадёт.
Для игрока, применившего эффект, цель считается Опознанной: он видит о ней все данные.
Способности, устройства и другие приспособления
Техникой видимость не ограничивается.
Устройства вроде самолётов, средств разведки и других приспособлений подчиняются той же логике. Способности также могут влиять на видимость: обнаруживать цели, мешать системам противника, обеспечивать разведку или помогать машине оставаться незамеченной. Конкретный эффект зависит от способности, но в своей сути система неизменна: она определяет, кто кого видит, какие цели подтверждены и кому передаётся эта информация.
Скрытность и контртактика
Скрытность заключается в контроле информации, которую получает противник.
Машины, для которых важно оставаться незамеченными, полагаются на укрытия, расстояние и показатели скрытности. К таким относятся, например, дальнобойные снайперы.
Некоторые танки могут использовать модули, повышающие незаметность и сокращающие время, в течение которого они остаются Обнаруженными. Таким образом, грамотный выбор позиции и расстояния действительно окупается.
Если вас обнаружили, исходите из того, что соперник может воспользоваться этой информацией, и постарайтесь сменить позицию раньше, чем он среагирует.
Если вы пытаетесь найти скрывшихся противников, проверяйте вероятные точки, следите за передвижениями, используйте средства разведки и старайтесь опознавать цели при первой же возможности.
Практические советы
Если вы проводите разведку, следите за зонами, о которых вашей команде нужна информация: флангами, прострелами, маршрутами захвата и вероятными засадными позициями. Опознавайте важные цели, а не гонитесь за уроном.
Если вы сражаетесь, обращайте внимание на статус противника. Отображённый может исчезнуть из поля зрения, Обнаруженный виден недолго, а Опознанного вашей команде будет легче атаковать.
Чтобы оставаться незамеченным, скрывайтесь из поля зрения после выстрела, меняйте позицию при обнаружении и воспринимайте индикаторы видимости как предупреждение.
Если противник Отмечен, а вы находитесь рядом, действуйте быстро. Ваша команда может оказывать давление на Отмеченных противников в укрытии или преследовать их, прежде чем они ускользнут.
Заключение
Система видимости поощряет тех, для кого информация — ценный ресурс. Используйте камеру с умом. Подтверждайте цель, прежде чем атаковать. Делитесь сведениями, которые могут пригодиться союзникам. Скрывайтесь из поля зрения, если противник узнал, где вы.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.


Чтобы оставить свой комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.